Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Baby Dragon Witch
Zap
Cannon Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
The Log
Cannon Dart Goblin Witch
Earthquake
Cannon Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Poison
Cannon Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Golden Knight Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Golden Knight

Synergie w obronie 0 17

Cannon
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin
Cannon Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie
Cannon Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Wizard
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Baby Dragon
Cannon Dart Goblin Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Witch
Cannon Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Golden Knight
Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Golden Knight
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Valkyrie Witch
Cannon Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Cannon Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Cannon Wizard Baby Dragon Witch
Cannon Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Golden Knight
Cannon Witch P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Witch Cannon Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Cannon Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A
Wizard Cannon Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Cannon Valkyrie Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Golden Knight
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Valkyrie Wizard Cannon Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Witch
Wizard Dart Goblin Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch Golden Knight
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Wizard Witch Golden Knight
Wizard Cannon Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie Cannon Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Golden Knight
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Golden Knight
Dart Goblin Baby Dragon Golden Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Wizard Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Golden Knight
Dart Goblin Valkyrie Wizard Golden Knight
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Golden Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Golden Knight
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Golden Knight
Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch Golden Knight
Wizard Baby Dragon Witch Golden Knight
Dart Goblin Baby Dragon Golden Knight
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Witch
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Witch Golden Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch Golden Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076