Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Zap
Cannon Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Wizard Royal Hogs
The Log
Cannon Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Royal Hogs Ram Rider
Fireball
Cannon Hog Rider Wizard Royal Hogs Ram Rider
Poison
Cannon Wizard Royal Hogs
Lightning
Cannon Wizard Ram Rider
Rocket
Hog Rider Wizard Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Cannon Earthquake Tornado Hog Rider Wizard Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Cannon Earthquake Tornado

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Earthquake
Hog Rider Royal Hogs Tornado Ram Rider
Hog Rider
Earthquake Rage Wizard Tornado
Wizard
Tornado Hog Rider Royal Hogs Rage Ram Rider
Royal Hogs
Earthquake Wizard
Rage
Hog Rider Wizard
Tornado
Wizard Earthquake Hog Rider Ram Rider
Ram Rider
Earthquake Wizard Tornado

Synergie w obronie 1 4

Cannon
Earthquake Wizard
Earthquake
Cannon Tornado
Hog Rider
Wizard
Tornado Cannon
Royal Hogs
Rage
Tornado
Wizard Earthquake Ram Rider
Ram Rider
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Wizard Ram Rider
Cannon Ram Rider
Cannon Tornado Ram Rider
Cannon Ram Rider
Earthquake Tornado
Tornado Cannon Earthquake
Tornado Ram Rider Cannon Wizard
Earthquake Cannon Ram Rider
Cannon Tornado
Tornado Cannon
Cannon Earthquake Wizard Tornado Ram Rider
Wizard Tornado Ram Rider
Cannon Earthquake Wizard Ram Rider
Wizard Cannon Earthquake Tornado
Cannon Ram Rider
Tornado Cannon Ram Rider
Wizard Cannon Tornado
Cannon Wizard Tornado Ram Rider
Earthquake Wizard Tornado Cannon Ram Rider
Cannon Tornado Ram Rider
Wizard Cannon Earthquake
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Wizard
Ram Rider
Tornado Ram Rider
Cannon Ram Rider
Wizard Tornado Ram Rider
Ram Rider
Tornado
Cannon
Tornado
Cannon Wizard Ram Rider
Wizard Cannon
Tornado
Cannon Earthquake Wizard
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Tornado Ram Rider
Earthquake
Earthquake
Wizard Earthquake
Wizard Tornado Ram Rider
Earthquake Wizard Tornado
Earthquake Wizard Tornado Ram Rider
Wizard Tornado Ram Rider
Tornado
Earthquake Wizard Tornado Ram Rider
Wizard Tornado
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Earthquake Tornado
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard Tornado
Earthquake
Wizard Tornado
Tornado
Earthquake
Earthquake Tornado Wizard
Earthquake Wizard Tornado Ram Rider
Wizard Tornado Ram Rider
Tornado
Wizard Tornado
Wizard
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Earthquake
Wizard Tornado Ram Rider
Wizard
Earthquake Wizard
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076