Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Prince
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch
The Log
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Fireball
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Cannon Skeleton Army Witch
Lightning
Cannon Dark Prince Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Dark Prince Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Cannon Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Fireball
Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Dark Prince Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Prince Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Fireball Barbarian Barrel Witch
Witch
Dark Prince Prince
Prince
Goblin Barrel Dark Prince Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 1 14

Cannon
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Dark Prince
Barbarian Barrel
Fireball Cannon Dark Prince Witch Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Prince
Dark Prince
Cannon Fireball Barbarian Barrel Witch Prince
Witch
Cannon Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Prince
Cannon Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Army Cannon Dark Prince Witch Prince
Cannon Skeleton Army Witch Prince Dark Prince
Cannon Skeleton Army Witch Prince Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Prince
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Dark Prince
Cannon Fireball Witch
Cannon Fireball Barbarian Barrel
Cannon Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Cannon Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Skeleton Army Witch Cannon Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Witch
Cannon Skeleton Army Prince Fireball Dark Prince Witch
Fireball Skeleton Army Cannon Barbarian Barrel Dark Prince Witch Prince
Skeleton Army Cannon Prince
Skeleton Army Cannon Fireball Prince
Cannon Fireball Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Cannon Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel Witch Cannon Fireball Dark Prince
Cannon Prince
Skeleton Army Dark Prince Cannon Fireball Barbarian Barrel Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Witch Prince
Fireball Barbarian Barrel Prince
Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Fireball Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Fireball Witch
Skeleton Army Dark Prince Prince Fireball Witch
Skeleton Army Dark Prince Prince
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Witch Cannon Skeleton Army
Dark Prince Witch Prince
Skeleton Army Fireball Dark Prince Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Cannon Fireball Witch
Cannon Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Cannon Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Witch
Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Prince
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Witch Prince
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dark Prince Prince
Fireball
Fireball
Dark Prince Prince
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076