Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Wizard Witch Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Witch
Zap
Cannon Witch Prince
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Cage Wizard Witch
The Log
Cannon Goblin Cage Hog Rider Witch Prince
Earthquake
Cannon Goblin Cage Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Goblin Cage Hog Rider Wizard Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Goblin Cage Hog Rider Wizard Witch
Poison
Cannon Goblin Cage Wizard Witch
Lightning
Cannon Goblin Cage Wizard Witch Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Fireball Goblin Cage Hog Rider Wizard Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Cannon Fireball Goblin Cage Hog Rider

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Fireball
Hog Rider
Goblin Cage
Hog Rider Witch
Hog Rider
Fireball Goblin Cage Wizard Witch Prince
Wizard
Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Witch
Goblin Cage Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Prince
Hog Rider Wizard Witch
P.E.K.K.A
Wizard Witch

Synergie w obronie 0 11

Cannon
Fireball Wizard Witch Prince
Fireball
Cannon Goblin Cage
Goblin Cage
Fireball Wizard Witch Prince
Hog Rider
Wizard
Cannon Goblin Cage Prince P.E.K.K.A
Witch
Cannon Goblin Cage Prince
Prince
Cannon Goblin Cage Wizard Witch
P.E.K.K.A
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Goblin Cage Wizard
P.E.K.K.A Cannon Goblin Cage Witch Prince
Cannon Goblin Cage Witch Prince P.E.K.K.A
Cannon Goblin Cage Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball Goblin Cage Prince P.E.K.K.A
Fireball Cannon
Cannon Fireball Goblin Cage Wizard Witch
Cannon Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A
Cannon Witch P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Cannon Prince
Witch Cannon Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch
Cannon Goblin Cage Prince P.E.K.K.A Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Cannon Goblin Cage Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Goblin Cage Prince
Cannon Fireball Goblin Cage Prince P.E.K.K.A
Wizard Cannon Fireball Goblin Cage Witch Prince P.E.K.K.A
Cannon Fireball Goblin Cage Wizard Witch Prince
Goblin Cage Wizard Witch Cannon Fireball
P.E.K.K.A Cannon Goblin Cage Prince
Wizard Cannon Fireball Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Cage Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball Wizard Prince
P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Prince
Prince P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
P.E.K.K.A Cannon Goblin Cage Witch Prince
Fireball Wizard Witch
Prince P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Witch
P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Goblin Cage P.E.K.K.A Fireball Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Cannon Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Prince
P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Prince
Prince P.E.K.K.A Cannon Fireball Goblin Cage Wizard Witch
Wizard Cannon Fireball Goblin Cage Witch
Witch Fireball Goblin Cage Prince P.E.K.K.A
Cannon Fireball Goblin Cage Wizard Witch P.E.K.K.A
Cannon Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard Witch
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Fireball
Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Prince
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A Prince
Fireball Wizard
Fireball Witch Prince
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball
Prince P.E.K.K.A
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Prince
Prince P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076