Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Zap
Cannon Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Barrel Guards Royal Ghost
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Cannon Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Cannon Guards
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Goblin Barrel Guards Royal Ghost Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Cannon Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Guards Royal Ghost
Guards
Goblin Barrel
Royal Ghost
Goblin Barrel
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 11

Cannon
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Barbarian Barrel Guards Royal Ghost
Barbarian Barrel
Fireball Cannon Mini P.E.K.K.A Guards
Goblin Barrel
Guards
Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Royal Ghost
Cannon Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Cannon Guards Royal Ghost
Inferno Dragon Cannon Fireball
Cannon Fireball Barbarian Barrel
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost
Guards Cannon Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Inferno Dragon Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Fireball Guards
Fireball Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Barbarian Barrel Guards Royal Ghost
Barbarian Barrel Cannon Fireball Guards Royal Ghost Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Cannon Inferno Dragon
Royal Ghost Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost Inferno Dragon
Guards Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Barbarian Barrel
Cannon Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Inferno Dragon
Cannon Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Guards
Cannon Fireball
Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Inferno Dragon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost Inferno Dragon
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Guards Royal Ghost
Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball Guards
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076