Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Cannon Cart Ram Rider Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Cannon Cart Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Wall Breakers Ram Rider
Zap
Cannon Wall Breakers Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Wall Breakers Cannon Cart
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Cannon
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Cannon Wall Breakers Cannon Cart Ram Rider
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Ram Rider Monk
Rocket
Valkyrie Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Ram Rider Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Wall Breakers Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Fireball
Wall Breakers Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Wall Breakers Cannon Cart Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wall Breakers
Valkyrie Fireball
Cannon Cart
Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Monk

Synergie w obronie 0 10

Cannon
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Wall Breakers
Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Cannon Fireball Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Cannon Cart Ram Rider Monk
Cannon Mini P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Cannon Cart
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Ram Rider Monk
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk
Fireball Cannon Valkyrie Cannon Cart
Ram Rider Cannon Fireball
Cannon Fireball Valkyrie Cannon Cart Ram Rider Monk
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Cannon Fireball Cannon Cart Ram Rider
Fireball Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Fireball Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cannon Cart Ram Rider
Monk Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Cannon Fireball Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Cannon Fireball Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Cannon Cart
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Cannon Cart Ram Rider Monk
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Fireball Ram Rider Monk
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Monk
Cannon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Monk Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Cannon Fireball Valkyrie Ram Rider
Cannon Fireball Valkyrie Cannon Cart
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart Monk
Valkyrie Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Monk
Fireball Monk Ram Rider
Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Ram Rider Monk
Fireball Ram Rider
Fireball Monk Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Monk Fireball Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Fireball Monk
Fireball Cannon Cart
Fireball Cannon Cart Monk
Fireball Cannon Cart
Fireball Cannon Cart
Fireball Cannon Cart
Monk Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Monk
Fireball Valkyrie Monk
Fireball Monk
Fireball
Monk
Fireball Cannon Cart Monk
Fireball Valkyrie
Fireball Ram Rider Monk
Fireball Ram Rider Monk
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Monk
Fireball Monk
Fireball Cannon Cart
Fireball Ram Rider Monk
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cannon Cart
Fireball
Monk Fireball
Cannon Cart
Fireball
Fireball
Fireball Cannon Cart Monk
Cannon Cart
Fireball Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076