Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap
Cannon Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Cannon Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Cannon Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch Lumberjack
Fireball
Cannon Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch Lumberjack
Poison
Cannon Skeleton Army Witch
Lightning
Cannon Battle Ram Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Battle Ram Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Cannon Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Fireball
Battle Ram
Battle Ram
Fireball Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch Lumberjack
Barbarian Barrel
Battle Ram Goblin Barrel Lumberjack
Goblin Barrel
Battle Ram Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Battle Ram Lumberjack
Lumberjack
Battle Ram Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 10

Cannon
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Lumberjack
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Lumberjack
Battle Ram
Barbarian Barrel
Fireball Cannon Witch Lumberjack
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Lumberjack
Witch
Cannon Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Cannon Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Army Lumberjack Cannon Witch
Cannon Skeleton Army Witch Lumberjack
Cannon Skeleton Army Witch Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Cannon Lumberjack
Cannon Fireball Witch
Cannon Fireball Barbarian Barrel
Cannon Witch Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Cannon Barbarian Barrel Lumberjack
Skeleton Army Witch Cannon Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball Witch
Cannon Skeleton Army Lumberjack Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Cannon Barbarian Barrel Witch Lumberjack
Skeleton Army Cannon Lumberjack
Skeleton Army Cannon Fireball Lumberjack
Cannon Fireball Skeleton Army Witch Lumberjack
Cannon Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Lumberjack
Barbarian Barrel Witch Cannon Fireball Lumberjack
Cannon Lumberjack
Skeleton Army Cannon Fireball Barbarian Barrel Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Witch
Skeleton Army Lumberjack Fireball Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Army Witch Lumberjack
Fireball Witch
Skeleton Army Fireball Witch Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Witch Cannon Skeleton Army
Witch Lumberjack
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Cannon Fireball Witch Lumberjack
Cannon Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Cannon Fireball Barbarian Barrel Witch
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Witch
Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Witch
Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Lumberjack
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076