Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Healer Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Balloon
Zap
Cannon Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Cannon Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Battle Healer Goblin Barrel Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Battle Healer Goblin Barrel Balloon
Poison
Cannon Battle Healer Balloon
Lightning
Cannon Valkyrie Battle Healer Balloon
Rocket
Valkyrie Battle Healer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Goblin Barrel Fireball Valkyrie Battle Healer Freeze Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Goblin Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Fireball
Freeze
Valkyrie
Goblin Barrel Balloon Battle Healer P.E.K.K.A
Battle Healer
Valkyrie Goblin Barrel Balloon
Goblin Barrel
Valkyrie Battle Healer Balloon P.E.K.K.A
Freeze
Balloon Fireball
Balloon
Valkyrie Freeze Battle Healer Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Cannon
Fireball Valkyrie Battle Healer
Fireball
Cannon Valkyrie Battle Healer Freeze
Valkyrie
Cannon Fireball Battle Healer Freeze P.E.K.K.A
Battle Healer
Cannon Fireball Valkyrie
Goblin Barrel
Freeze
Fireball Valkyrie
Balloon
P.E.K.K.A
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Battle Healer
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A
Fireball Freeze Cannon Valkyrie
Cannon Fireball Freeze
Cannon Fireball Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Cannon Fireball Freeze
Fireball
Cannon P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Battle Healer Freeze
Fireball Valkyrie Cannon Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball Freeze P.E.K.K.A
Cannon Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon Fireball Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Freeze Cannon Fireball Battle Healer
P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Cannon Fireball Battle Healer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Battle Healer P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Battle Healer
P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball Battle Healer
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Battle Healer
Fireball Freeze
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Battle Healer
P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer
Freeze P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Battle Healer Freeze P.E.K.K.A
Valkyrie Cannon Fireball Battle Healer Freeze P.E.K.K.A
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie
Fireball Freeze
Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Freeze Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Freeze
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076