Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

X-Bow Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Princess Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Cannon Princess
Zap
Cannon X-Bow Princess Bandit
Barbarian Barrel
Cannon X-Bow Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer
The Log
Cannon X-Bow Princess Bandit
Earthquake
Cannon X-Bow
Arrows
Princess
Royal Delivery
Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer
Fireball
Cannon X-Bow Princess Bandit Magic Archer
Poison
Cannon X-Bow Princess Magic Archer
Lightning
Cannon X-Bow Bandit Magic Archer
Rocket
X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Princess Royal Ghost Bandit Fireball Magic Archer X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Fireball
X-Bow The Log Princess Magic Archer
X-Bow
Fireball The Log Bandit
The Log
X-Bow Fireball Princess Bandit Magic Archer
Princess
Fireball The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Princess Bandit Magic Archer
Bandit
X-Bow The Log Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Fireball The Log Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 4 16

Cannon
The Log Fireball X-Bow Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer
Fireball
X-Bow The Log Cannon Princess Bandit
X-Bow
Fireball The Log Cannon Bandit
The Log
Cannon Fireball X-Bow Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer
Princess
Cannon Fireball The Log Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Cannon The Log Princess
Bandit
Cannon Fireball X-Bow The Log Princess Magic Archer
Magic Archer
Cannon The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Cannon X-Bow The Log Bandit
Cannon Bandit
Cannon Bandit
Fireball X-Bow The Log Princess
Fireball The Log Cannon X-Bow Royal Ghost Bandit Magic Archer
Cannon Fireball X-Bow Princess Magic Archer
Cannon Fireball X-Bow The Log Bandit Magic Archer
Cannon X-Bow Princess
Cannon Royal Ghost Bandit
Cannon Fireball X-Bow The Log Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Cannon Fireball X-Bow The Log Bandit
Fireball Cannon X-Bow The Log Princess Royal Ghost Magic Archer
Cannon X-Bow Bandit
Cannon Fireball X-Bow The Log Bandit
Cannon Fireball X-Bow
Cannon Fireball X-Bow The Log Royal Ghost Bandit Magic Archer
The Log Cannon Fireball Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer
Cannon
Royal Ghost Cannon Fireball The Log Bandit
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball X-Bow Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit X-Bow The Log Royal Ghost Magic Archer
Bandit The Log
Fireball X-Bow The Log Bandit
Cannon Bandit
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Bandit
Fireball X-Bow The Log Bandit Magic Archer
Cannon
Fireball The Log
Cannon Fireball Bandit
Cannon Fireball Princess Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Cannon Fireball The Log Princess Royal Ghost Magic Archer
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer X-Bow The Log Royal Ghost Bandit
Fireball X-Bow The Log Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Bandit Magic Archer
Fireball The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Princess Magic Archer
Fireball The Log X-Bow Bandit
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log Princess Bandit Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball The Log Princess Bandit Magic Archer
Fireball X-Bow Princess Bandit Magic Archer
Princess Fireball X-Bow The Log Magic Archer
X-Bow Fireball The Log Princess Bandit Magic Archer
Magic Archer Fireball X-Bow The Log Princess Bandit
Fireball
Fireball X-Bow The Log Princess Bandit Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Princess Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Magic Archer
Fireball Princess
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Fireball Princess Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Princess Bandit Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Bandit Magic Archer
Fireball X-Bow Princess Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball X-Bow The Log Bandit Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball X-Bow Princess Bandit Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Princess Magic Archer
The Log Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball X-Bow The Log Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076