Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Electro Dragon Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner
Giant Snowball
Cannon Balloon Electro Dragon Miner Lumberjack
Zap
Cannon Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Lumberjack
The Log
Cannon Firecracker Lumberjack
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Balloon Electro Dragon Bowler Miner Lumberjack
Fireball
Cannon Firecracker Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Poison
Cannon Firecracker Balloon Electro Dragon
Lightning
Cannon Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Rocket
Balloon Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Miner Lumberjack Balloon Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Miner

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Miner Balloon Bowler Lumberjack
Balloon
Miner Lumberjack Firecracker Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Balloon Bowler Miner
Bowler
Firecracker Electro Dragon The Log Miner Lumberjack
The Log
Balloon Bowler Miner Lumberjack
Miner
Firecracker Balloon Electro Dragon Bowler The Log Lumberjack
Lumberjack
Balloon Firecracker Bowler The Log Miner

Synergie w obronie 3 12

Cannon
The Log Firecracker Electro Dragon Bowler Lumberjack
Firecracker
The Log Cannon Electro Dragon Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Cannon Firecracker Bowler The Log Lumberjack
Bowler
The Log Cannon Electro Dragon Lumberjack
The Log
Cannon Firecracker Bowler Electro Dragon Miner Lumberjack
Miner
The Log
Lumberjack
Cannon Firecracker Electro Dragon Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Firecracker Electro Dragon The Log
Lumberjack Cannon Firecracker Electro Dragon The Log
Cannon Bowler Lumberjack Electro Dragon
Cannon Lumberjack Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Bowler The Log Lumberjack
Bowler The Log Cannon Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Cannon Firecracker Electro Dragon
Bowler Cannon Electro Dragon The Log
Cannon Lumberjack
Cannon Firecracker Bowler Miner Lumberjack
Cannon Firecracker Electro Dragon Bowler The Log Lumberjack
Firecracker Electro Dragon
Cannon Bowler Lumberjack Electro Dragon The Log
Bowler Cannon Firecracker Electro Dragon The Log Lumberjack
Cannon Lumberjack
Cannon Bowler The Log Lumberjack
Cannon Firecracker Electro Dragon Bowler Lumberjack
Cannon Firecracker Electro Dragon Bowler The Log Lumberjack
The Log Cannon Firecracker Electro Dragon Bowler Lumberjack
Cannon Lumberjack
Bowler Cannon Firecracker Electro Dragon The Log Lumberjack
Cannon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler The Log Miner Lumberjack
Lumberjack Electro Dragon Bowler The Log
Bowler Lumberjack The Log
Cannon Bowler Lumberjack
Firecracker Electro Dragon
Bowler Lumberjack
Lumberjack
Electro Dragon Firecracker The Log
Cannon
Electro Dragon Bowler Lumberjack
Bowler The Log
Bowler Cannon Lumberjack
Cannon Firecracker Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Firecracker Bowler The Log Lumberjack
Bowler Cannon Firecracker Electro Dragon The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon Bowler The Log Miner
Electro Dragon The Log Miner
Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Bowler The Log
The Log Firecracker Electro Dragon Bowler
The Log Miner Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bowler Lumberjack
Firecracker Miner Electro Dragon Bowler The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Bowler The Log Miner
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon Bowler The Log
Firecracker Electro Dragon Bowler The Log
Firecracker Electro Dragon Bowler The Log
Firecracker Electro Dragon Bowler The Log Miner
Bowler The Log
Bowler The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Electro Dragon Bowler
Firecracker The Log Miner Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler The Log Miner
Miner Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Bowler
Electro Dragon The Log Miner
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Bowler The Log
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
The Log
Miner Firecracker Electro Dragon Bowler Lumberjack
The Log Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Bowler The Log
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Bowler The Log Miner
Firecracker Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076