Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Cannon Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Elixir Golem
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard
Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Elixir Golem

Synergie w obronie 1 17

Cannon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Cannon Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Dart Goblin
Cannon Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Cannon Firecracker
Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Cannon Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Cannon Firecracker
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Cannon Valkyrie Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Cannon Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076