Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Cannon Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Witch The Log

Synergie w obronie 3 16

Cannon
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Inferno Dragon
Firecracker
The Log Cannon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Cannon Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
The Log Cannon Mega Knight
Witch
Cannon The Log Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Fireball Dart Goblin Witch Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Inferno Dragon Cannon Firecracker Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Cannon Witch Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Cannon Firecracker Fireball Witch
Cannon Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Cannon Witch Inferno Dragon
Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Cannon Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Cannon Mega Knight Fireball Witch The Log
Fireball Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Inferno Dragon Cannon Mega Knight
Cannon Fireball The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Witch
Cannon Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Witch The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Cannon Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball Witch The Log
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Witch
Fireball Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Witch The Log
Mega Knight Fireball The Log
Cannon Witch Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Fireball Witch The Log Inferno Dragon
Witch Cannon Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Cannon Fireball Witch
Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Witch Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Inferno Dragon
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball Witch The Log Inferno Dragon
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin Witch
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin Witch
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076