Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Cannon Ice Wizard Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Freeze Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Monk
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A The Log Monk
Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin The Log Ice Wizard
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Wizard
P.E.K.K.A
Monk
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 3 11

Cannon
The Log Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker
The Log Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Ice Wizard
Dart Goblin
Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Freeze
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Ice Wizard Monk
Cannon P.E.K.K.A Dart Goblin Freeze Ice Wizard
Cannon P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Monk
Firecracker P.E.K.K.A The Log Monk
Freeze The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Cannon Firecracker Freeze Ice Wizard
Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Monk
Cannon P.E.K.K.A Ice Wizard
Cannon Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Cannon Firecracker Freeze The Log
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Cannon P.E.K.K.A Freeze The Log Ice Wizard
Cannon Firecracker Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon
Monk Cannon Freeze P.E.K.K.A The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Ice Wizard
Freeze The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Firecracker The Log Monk
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A The Log Monk
P.E.K.K.A Cannon
Firecracker Dart Goblin Freeze Ice Wizard Monk
P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Firecracker The Log Monk
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Monk The Log
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A The Log Monk
Cannon Firecracker Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Freeze The Log Monk
Firecracker Monk Dart Goblin The Log Ice Wizard
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Freeze The Log
Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin Freeze Ice Wizard Monk
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Freeze Ice Wizard
The Log Monk Firecracker Dart Goblin
Firecracker Monk Dart Goblin The Log
Monk Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Freeze Monk
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Monk Freeze
Firecracker Dart Goblin The Log Monk
Firecracker Dart Goblin The Log Monk
The Log Monk
The Log Monk
The Log Monk
Firecracker Freeze The Log Ice Wizard
Firecracker The Log Dart Goblin Ice Wizard Monk
The Log Monk
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Freeze
Dart Goblin The Log
Firecracker Freeze Monk
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Monk
Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Monk
Freeze
The Log
Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Monk
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Freeze The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze The Log Monk
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076