Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Guards
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Cannon Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Magic Archer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Magic Archer Goblinstein
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Magic Archer Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
Guards
The Log
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 3 17

Cannon
The Log Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Magic Archer
Firecracker
The Log Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Magic Archer
Guards
Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Magic Archer
Magic Archer
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Magic Archer
Dart Goblin Cannon Firecracker Magic Archer
Cannon Dart Goblin The Log Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A
Guards Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards Cannon Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Dart Goblin Guards The Log Magic Archer
The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Guards Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Goblinstein Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Guards Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Goblinstein Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Cannon Dart Goblin Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Guards
Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Guards Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Goblinstein
Cannon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker The Log Magic Archer Goblinstein
Firecracker Goblinstein Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker The Log Magic Archer Goblinstein
Firecracker The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Guards Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Dart Goblin Guards Magic Archer Goblinstein
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076