Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Goblin Giant Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Goblin Giant Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Bandit
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Bandit
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Bandit
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Bandit Musketeer Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Giant Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Goblin Giant Bandit Mega Knight
Musketeer
Goblin Giant Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker Goblin Giant Bandit Mega Knight
Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Bandit
Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Bandit

Synergie w obronie 1 14

Cannon
Musketeer Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker
Cannon Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Cannon Firecracker Musketeer Goblin Giant Bandit Mega Knight
Musketeer
Cannon Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Giant
Dart Goblin
Bandit
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Giant
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Cannon Mega Knight Dart Goblin Musketeer Bandit
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Cannon Firecracker
Cannon Dart Goblin Musketeer Goblin Giant Bandit Mega Knight
Cannon Musketeer
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Dart Goblin Cannon Firecracker Musketeer Goblin Giant Bandit Mega Knight
Musketeer Firecracker Dart Goblin
Cannon Mega Knight Musketeer Bandit
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Bandit Mega Knight
Cannon Bandit Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Cannon Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bandit
Bandit Firecracker Musketeer Mega Knight
Bandit Mega Knight Musketeer Goblin Giant
Mega Knight Musketeer Goblin Giant Bandit
Cannon Musketeer Goblin Giant Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Giant
Dart Goblin Musketeer Goblin Giant Bandit
Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Firecracker Bandit
Cannon Dart Goblin Musketeer Goblin Giant
Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Cannon Goblin Giant Bandit
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Giant
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Dart Goblin Goblin Giant Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Musketeer Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Giant Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076