Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Witch Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch Lava Hound
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Cannon Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Witch Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Witch Electro Dragon Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight Lava Hound
Dart Goblin
Lava Hound Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Witch
Mega Knight Lava Hound
Electro Dragon
Lava Hound Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Lava Hound Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Lava Hound
Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon Firecracker Witch

Synergie w obronie 0 15

Cannon
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Firecracker
Cannon Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Cannon Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Witch
Cannon Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Cannon Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Inferno Dragon Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Cannon Witch Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Cannon Firecracker Witch Electro Dragon
Cannon Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Cannon Witch Inferno Dragon
Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Cannon Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Cannon Mega Knight Witch Electro Dragon
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Inferno Dragon Cannon Mega Knight
Cannon Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Witch Electro Dragon
Cannon Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Witch Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Cannon Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Witch Electro Dragon
Mega Knight
Cannon Witch Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Dart Goblin Witch
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Witch Inferno Dragon
Witch Cannon Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Witch Electro Dragon
Mega Knight
Mega Knight Cannon Witch
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Witch
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076