Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning
Cannon Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Tornado Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Dart Goblin Mirror Tornado Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mirror The Log Mega Knight
Wizard
Tornado Mega Knight
Mirror
The Log Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado
Wizard Firecracker Mirror The Log Mega Knight
The Log
Mirror Dart Goblin Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado The Log

Synergie w obronie 5 18

Cannon
Mirror The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker
The Log Cannon Dart Goblin Mirror Tornado Mega Knight
Dart Goblin
Cannon Firecracker Mirror Tornado The Log Mega Knight
Wizard
Tornado Cannon The Log Mega Knight
Mirror
Cannon Tornado Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Tornado
Wizard Mirror Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard Mirror Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mirror Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Cannon Tornado Mega Knight Dart Goblin
Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado Cannon Firecracker Wizard
Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight
Cannon Tornado
Tornado Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Cannon Firecracker Wizard Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Cannon Mega Knight Wizard The Log
Wizard Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Cannon Mega Knight
Tornado Cannon The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Cannon Firecracker Tornado
Cannon Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Cannon Dart Goblin Tornado
Wizard Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Tornado The Log
Cannon Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado The Log
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Tornado
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Tornado
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Wizard Tornado
Wizard Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Tornado
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076