Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Cannon Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Cannon Firecracker Fireball

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Rage Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Rage
Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker
Ram Rider
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 11

Cannon
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Rage
Inferno Dragon
Cannon
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Firecracker Valkyrie Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Inferno Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Cannon Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Ram Rider Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Valkyrie Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Ram Rider
Inferno Dragon Firecracker Fireball Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Ram Rider
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Firecracker Ram Rider
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Inferno Dragon Ram Rider
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Firecracker Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Valkyrie Ram Rider
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Ram Rider
Firecracker
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076