Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Guards Witch
Zap
Cannon Firecracker Guards Witch
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Guards Witch
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Guards Witch
Arrows
Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Guards Witch
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Cannon Firecracker Guards Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Guards Fireball Valkyrie Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Firecracker Guards Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Witch
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Guards Witch Mega Knight
Guards
Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Hog Rider Witch

Synergie w obronie 1 12

Cannon
Firecracker Fireball Valkyrie Guards Witch
Firecracker
Valkyrie Cannon Guards Mega Knight
Fireball
Cannon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Cannon Fireball Witch
Hog Rider
Guards
Cannon Firecracker Witch
Witch
Cannon Valkyrie Guards Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Valkyrie
Cannon Witch Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Cannon Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Cannon Firecracker Fireball Witch
Cannon Fireball Valkyrie Mega Knight
Cannon Witch
Guards Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Guards Witch Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Cannon Mega Knight Fireball Valkyrie Guards Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Guards Witch
Cannon Mega Knight
Cannon Fireball Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Cannon Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Guards Witch
Valkyrie Witch Cannon Firecracker Fireball Guards Mega Knight
Cannon
Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Guards Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Fireball Witch
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Guards Mega Knight Fireball
Cannon Valkyrie Guards Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Guards Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Cannon Guards
Mega Knight Valkyrie Guards Witch
Mega Knight Fireball Valkyrie Guards
Mega Knight Cannon Fireball Valkyrie Guards Witch
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Guards Witch Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Witch
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Guards
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Guards
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Guards Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Guards Witch
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Guards Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076