Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Ram Rider
Zap
Cannon Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Ram Rider
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker Electro Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Cannon Firecracker Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
The Log
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 5 16

Cannon
The Log Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
The Log Cannon Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Ram Rider
Fireball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Cannon Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Firecracker Fireball Electro Wizard Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Fireball Valkyrie Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard Ram Rider
Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Fireball Valkyrie Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie The Log Cannon Firecracker Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Fireball Valkyrie Ram Rider
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Ram Rider
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Ram Rider
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076