Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Cannon Firecracker Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Cannon Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Drill
Arrows
Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Poison
Cannon Firecracker Goblin Drill
Lightning
Cannon Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Valkyrie Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Fireball
Goblin Drill Wall Breakers The Log
Valkyrie
Firecracker Wall Breakers
Wall Breakers
Goblin Drill Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Goblin Drill
Fireball Wall Breakers Firecracker The Log
The Log
Fireball Wall Breakers Goblin Drill
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 4 10

Cannon
The Log Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon
Fireball
The Log Cannon Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Firecracker Cannon Fireball Goblin Drill The Log
Wall Breakers
Goblin Drill
Fireball Valkyrie The Log
The Log
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon
Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Inferno Dragon Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Drill The Log
Cannon Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Cannon Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Valkyrie The Log
Cannon Inferno Dragon Goblin Drill
Cannon Firecracker Valkyrie
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Goblin Drill The Log
Inferno Dragon Firecracker Fireball
Cannon Goblin Drill Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Cannon Firecracker Goblin Drill The Log
Inferno Dragon Cannon Goblin Drill
Cannon Fireball Goblin Drill The Log Inferno Dragon
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill
Cannon Fireball Firecracker Valkyrie Goblin Drill The Log
Valkyrie Goblin Drill The Log Cannon Firecracker Fireball Inferno Dragon
Cannon Goblin Drill Inferno Dragon
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball The Log
Cannon Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon
Cannon Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill The Log Inferno Dragon
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball The Log Inferno Dragon
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Goblin Drill The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Goblin Drill The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076