Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Witch
Zap
Cannon Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Wizard Witch
The Log
Cannon Firecracker Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Cannon Firecracker Wizard Witch
Poison
Cannon Firecracker Wizard Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Cannon Firecracker Fireball

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Witch The Log

Synergie w obronie 4 16

Cannon
The Log Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Witch
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Mega Knight
Fireball
The Log Cannon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Cannon Fireball Wizard Witch The Log
Wizard
Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
Witch
Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Wizard The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Valkyrie
Cannon Witch Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Cannon Firecracker Fireball Wizard Witch
Cannon Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Witch
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Cannon Firecracker Fireball Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Witch
Cannon Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard Witch The Log
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight Cannon Firecracker Witch The Log
Cannon Mega Knight
Cannon Fireball The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Cannon Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Cannon
Valkyrie Wizard Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Witch The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Witch
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Fireball The Log
Cannon Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Witch
Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch Cannon
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Cannon Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Wizard Witch The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch The Log
Fireball The Log Firecracker Wizard
Fireball The Log Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Wizard Witch The Log
Firecracker Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball The Log Wizard Witch
Fireball Wizard Witch The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Wizard Witch
Firecracker Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball Witch
Fireball Firecracker Wizard Witch
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076