Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Giant Skeleton Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Furnace Skeleton Army
Zap
Cannon Firecracker Furnace Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Furnace Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Furnace Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Furnace Skeleton Army
Arrows
Firecracker Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Furnace Skeleton Army Bandit Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Furnace Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Cannon Furnace Bandit Magic Archer
Rocket
Hog Rider Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Skeleton Army Bandit Hog Rider Furnace Magic Archer Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Firecracker Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Hog Rider Giant Skeleton Bandit
Hog Rider
Firecracker Furnace Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Furnace
Hog Rider Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army
Giant Skeleton
Firecracker Hog Rider Furnace Bandit Magic Archer
Bandit
Firecracker Hog Rider Furnace Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Hog Rider Giant Skeleton Bandit

Synergie w obronie 0 15

Cannon
Firecracker Skeleton Army Bandit Magic Archer
Firecracker
Cannon Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Hog Rider
Furnace
Skeleton Army Bandit Magic Archer
Skeleton Army
Cannon Firecracker Furnace Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Bandit
Cannon Firecracker Furnace Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Cannon Furnace Skeleton Army Giant Skeleton Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Magic Archer
Skeleton Army Cannon Firecracker Furnace Bandit
Cannon Furnace Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Cannon Skeleton Army Firecracker Furnace Bandit
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Cannon Firecracker Furnace Bandit Magic Archer
Furnace Cannon Firecracker Magic Archer
Cannon Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Cannon Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Firecracker Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Cannon Firecracker Furnace Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer
Cannon Furnace Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Cannon Firecracker Furnace Magic Archer
Skeleton Army Cannon Furnace Bandit
Skeleton Army Cannon Furnace Bandit
Cannon Firecracker Furnace Skeleton Army
Cannon Firecracker Furnace Skeleton Army Bandit Magic Archer
Furnace Cannon Firecracker Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Cannon
Skeleton Army Cannon Firecracker Furnace Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Furnace Giant Skeleton Bandit
Bandit Firecracker Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Furnace
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Cannon Skeleton Army Bandit
Firecracker Furnace Magic Archer
Skeleton Army Furnace Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Firecracker Skeleton Army Bandit Magic Archer
Cannon Skeleton Army
Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Cannon Bandit
Cannon Firecracker Furnace Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Firecracker Furnace Giant Skeleton Magic Archer
Cannon Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Cannon Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Giant Skeleton Bandit
Firecracker Bandit Magic Archer
Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Furnace Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker Furnace Bandit
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker
Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Magic Archer
Skeleton Army Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076