Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Prince Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Cannon Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel Prince Skeleton King
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Prince Skeleton King
Fireball
Cannon Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton King
Poison
Cannon Firecracker Minion Horde Skeleton King
Lightning
Cannon Prince Skeleton King
Rocket
Minion Horde Prince Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Goblin Barrel Fireball Skeleton King Minion Horde Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Firecracker Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Goblin Barrel Prince Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Prince
Fireball
Mega Knight Skeleton King
Goblin Barrel
Prince Firecracker Mega Knight Skeleton King
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Firecracker Minion Horde
Mega Knight
Minion Horde Prince Firecracker Fireball Goblin Barrel
Skeleton King
Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Cannon
Firecracker Fireball Prince
Firecracker
Cannon Prince Mega Knight
Minion Horde
Fireball
Cannon Mega Knight
Goblin Barrel
Prince
Cannon Firecracker
Mega Knight
Firecracker Fireball
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Cannon Firecracker Prince Mega Knight
Cannon Minion Horde Prince Mega Knight
Cannon Minion Horde Prince Firecracker Mega Knight Skeleton King
Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Fireball Cannon Firecracker Mega Knight
Minion Horde Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Mega Knight
Cannon Minion Horde Prince Skeleton King
Cannon Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Cannon Firecracker Fireball Mega Knight Skeleton King
Minion Horde Firecracker Fireball
Cannon Minion Horde Prince Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight Cannon Firecracker Minion Horde Prince Skeleton King
Cannon Minion Horde Prince Mega Knight Skeleton King
Minion Horde Cannon Fireball Prince Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Prince
Cannon Fireball Mega Knight Firecracker Minion Horde Prince
Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Cannon Prince
Mega Knight Cannon Firecracker Minion Horde Fireball Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Prince
Fireball Firecracker Prince Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Prince
Prince Mega Knight Minion Horde Fireball
Cannon Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Minion Horde
Prince Minion Horde Fireball
Mega Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Mega Knight Firecracker Fireball Prince
Cannon Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Prince
Mega Knight Fireball Prince
Prince Mega Knight Cannon Minion Horde Fireball Skeleton King
Cannon Firecracker Minion Horde Fireball Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Prince Skeleton King
Mega Knight Cannon Firecracker Minion Horde Fireball Skeleton King
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Prince
Fireball Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Fireball Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minion Horde Fireball Prince
Firecracker Minion Horde Fireball Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Minion Horde Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Fireball
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton King
Fireball
Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Skeleton King
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Prince
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076