Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Giant Inferno Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Inferno Dragon
Zap
Cannon Firecracker Minion Horde Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Inferno Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Minion Horde Inferno Dragon
Poison
Cannon Firecracker Minion Horde
Lightning
Cannon Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Electro Giant Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Cannon Firecracker Freeze Inferno Dragon Golden Knight Minion Horde Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Cannon Firecracker Freeze

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Mirror Inferno Dragon
Minion Horde
Mirror Freeze
Mirror
Electro Giant Firecracker Minion Horde Freeze
Freeze
Minion Horde Mirror
Electro Giant
Mirror Golden Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant
Golden Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 2 9

Cannon
Mirror Firecracker Electro Giant Inferno Dragon
Firecracker
Cannon Mirror Golden Knight
Minion Horde
Mirror Freeze
Mirror
Cannon Minion Horde Firecracker Inferno Dragon
Freeze
Minion Horde
Electro Giant
Cannon Inferno Dragon Golden Knight
Inferno Dragon
Cannon Mirror Electro Giant
Golden Knight
Firecracker Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Minion Horde Golden Knight
Minion Horde Inferno Dragon Cannon Firecracker
Cannon Minion Horde Freeze Inferno Dragon
Cannon Minion Horde Inferno Dragon Firecracker
Firecracker
Freeze Cannon Firecracker
Minion Horde Inferno Dragon Cannon Firecracker Freeze
Cannon Electro Giant Golden Knight
Cannon Minion Horde Inferno Dragon
Cannon Firecracker Minion Horde
Minion Horde Cannon Firecracker Freeze Electro Giant
Minion Horde Inferno Dragon Firecracker
Cannon Minion Horde Freeze
Cannon Firecracker Minion Horde Freeze Golden Knight
Inferno Dragon Cannon Minion Horde
Minion Horde Cannon Freeze Electro Giant Inferno Dragon
Minion Horde Cannon Firecracker
Cannon Firecracker Minion Horde Golden Knight
Freeze Cannon Firecracker Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Cannon Firecracker Minion Horde Electro Giant
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Electro Giant
Firecracker Inferno Dragon
Minion Horde Golden Knight
Minion Horde
Cannon Minion Horde Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant Minion Horde Freeze
Minion Horde
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Freeze Firecracker Inferno Dragon
Cannon Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Golden Knight
Electro Giant
Cannon Minion Horde Golden Knight
Cannon Firecracker Minion Horde Electro Giant
Electro Giant Firecracker Minion Horde Freeze Inferno Dragon Golden Knight
Cannon Firecracker Minion Horde Freeze Electro Giant Inferno Dragon Golden Knight
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Freeze Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Minion Horde
Firecracker Freeze
Firecracker Minion Horde
Firecracker Electro Giant Minion Horde Freeze
Firecracker Minion Horde
Firecracker Freeze
Firecracker Golden Knight
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Golden Knight
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker
Firecracker Minion Horde Golden Knight
Firecracker Minion Horde
Freeze
Minion Horde
Firecracker
Firecracker Electro Giant Golden Knight
Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Freeze Electro Giant
Minion Horde Inferno Dragon
Firecracker Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Minion Horde Electro Giant
Firecracker Minion Horde Freeze Electro Giant
Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Freeze
Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Freeze
Firecracker
Freeze
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Electro Giant
Firecracker Minion Horde
Electro Giant Firecracker Minion Horde Freeze Golden Knight
Firecracker
Firecracker Freeze Electro Giant Golden Knight
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076