Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Wall Breakers Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Wall Breakers Guards Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Wall Breakers Guards
Zap
Cannon Firecracker Minion Horde Wall Breakers Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Wall Breakers Guards Dark Prince
The Log
Cannon Firecracker Wall Breakers Guards Dark Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Minion Horde Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Wall Breakers Guards Dark Prince
Fireball
Cannon Firecracker Minion Horde Wall Breakers
Poison
Cannon Firecracker Minion Horde Guards
Lightning
Cannon Dark Prince
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Dark Prince Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Cannon Firecracker Guards Dark Prince Freeze Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Wall Breakers Dark Prince
Minion Horde
Dark Prince Freeze
Wall Breakers
Firecracker The Log
Guards
The Log
Dark Prince
Firecracker Minion Horde
Freeze
Minion Horde
The Log
Wall Breakers Guards

Synergie w obronie 2 9

Cannon
The Log Firecracker Guards Dark Prince
Firecracker
The Log Cannon Guards Dark Prince
Minion Horde
Freeze The Log
Wall Breakers
Guards
Cannon Firecracker The Log
Dark Prince
Cannon Firecracker The Log
Freeze
Minion Horde
The Log
Cannon Firecracker Minion Horde Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Minion Horde The Log
Minion Horde Cannon Firecracker Dark Prince The Log
Cannon Minion Horde Dark Prince Freeze
Cannon Minion Horde Firecracker Guards Dark Prince
Firecracker Dark Prince The Log
Freeze The Log Cannon Firecracker Guards Dark Prince
Minion Horde Cannon Firecracker Freeze
Cannon The Log
Cannon Minion Horde
Guards Cannon Firecracker Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Guards Cannon Firecracker Dark Prince Freeze The Log
Minion Horde Firecracker
Cannon Minion Horde Guards Dark Prince Freeze The Log
Cannon Firecracker Minion Horde Guards Dark Prince Freeze The Log
Cannon Minion Horde
Minion Horde Cannon Freeze The Log
Minion Horde Cannon Firecracker Dark Prince
Cannon Firecracker Minion Horde Guards Dark Prince The Log
Freeze The Log Cannon Firecracker Guards Dark Prince
Cannon
Dark Prince Cannon Firecracker Minion Horde Guards The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Dark Prince
Firecracker The Log
Guards Minion Horde Dark Prince The Log
Guards Dark Prince Minion Horde The Log
Cannon Minion Horde Guards Dark Prince
Firecracker Minion Horde Freeze
Guards Dark Prince Minion Horde
Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Freeze Firecracker Dark Prince The Log
Cannon Minion Horde Guards
Minion Horde Guards Dark Prince
Guards Dark Prince The Log
Dark Prince Cannon Minion Horde Guards
Cannon Firecracker Minion Horde
Guards Firecracker Minion Horde Dark Prince Freeze The Log
Cannon Firecracker Minion Horde Dark Prince Freeze The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Guards Freeze The Log
Firecracker The Log
Minion Horde The Log
Firecracker Guards Dark Prince Freeze The Log
Firecracker Minion Horde Dark Prince The Log
Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker Minion Horde The Log
The Log Firecracker Freeze
The Log Firecracker
Minion Horde Guards
Firecracker Minion Horde Dark Prince The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Minion Horde The Log
Freeze
Minion Horde
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Firecracker Freeze The Log Dark Prince
Minion Horde
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Guards Freeze
Minion Horde
Minion Horde The Log
Firecracker Minion Horde Freeze
Minion Horde
Firecracker The Log
Minion Horde Guards Dark Prince Freeze
Firecracker
Freeze
The Log
Firecracker Minion Horde Dark Prince
The Log Firecracker
Firecracker Minion Horde Dark Prince
Firecracker Minion Horde Guards Freeze The Log
Firecracker
Firecracker Dark Prince Freeze The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076