Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Cannon Firecracker Skeleton Army Balloon
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Balloon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Lightning
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon Lightning
Balloon
Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Cannon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Balloon
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Firecracker Baby Dragon
Lightning Cannon Firecracker Baby Dragon
Lightning Cannon Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Cannon Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning
Skeleton Army Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Lightning
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Cannon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Cannon Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Cannon
Cannon Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Skeleton Army
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Lightning
Lightning
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076