Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Zappies Witch Bowler Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Battle Ram Zappies Witch Ram Rider
Zap
Cannon Firecracker Battle Ram Zappies Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Battle Ram Zappies Witch
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Zappies Witch Ram Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Zappies Witch
Arrows
Firecracker Zappies Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Zappies Witch Bowler Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Battle Ram Zappies Witch Bowler Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker Zappies Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch Bowler Ram Rider
Rocket
Witch Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Zappies Witch Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Zappies Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Bowler Ram Rider
Battle Ram
Firecracker Zappies Witch
Zappies
Firecracker Battle Ram Bowler Ram Rider
Witch
Battle Ram Bowler Ram Rider
Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Bowler

Synergie w obronie 0 11

Cannon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Witch Bowler Ram Rider
Battle Ram
Zappies
Firecracker Bowler
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Cannon Mini P.E.K.K.A Zappies Witch
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Firecracker Zappies Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker Zappies Witch Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Ram Rider Zappies
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Zappies Bowler Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Cannon Firecracker Zappies
Ram Rider Cannon Firecracker Zappies Witch
Bowler Cannon Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Zappies Witch
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Bowler
Witch Cannon Firecracker Zappies Bowler Ram Rider
Firecracker Zappies Witch Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Bowler Zappies Witch Ram Rider
Bowler Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Witch
Mini P.E.K.K.A Cannon Zappies Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Zappies Bowler Ram Rider
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Bowler
Cannon Firecracker Zappies Witch Bowler Ram Rider
Witch Cannon Firecracker Zappies Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Zappies Ram Rider
Bowler Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Zappies Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bowler Zappies Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Bowler Ram Rider
Firecracker Zappies Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zappies
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Witch
Witch Cannon Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Bowler
Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Cannon Zappies Witch Ram Rider
Cannon Firecracker Zappies Witch Bowler
Zappies Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Bowler Ram Rider
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Witch Ram Rider
Firecracker Witch Bowler
Firecracker Bowler Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Bowler Ram Rider
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch Bowler
Firecracker Bowler
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Witch Bowler
Bowler
Bowler
Firecracker Witch Bowler
Witch
Firecracker Witch Bowler Ram Rider
Witch Bowler Ram Rider
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Zappies Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Zappies
Firecracker Bowler
Zappies Witch
Firecracker Zappies Witch Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker Zappies Witch Bowler
Firecracker Zappies Witch
Firecracker Witch Bowler
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076