Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Cannon Cart X-Bow P.E.K.K.A Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart X-Bow Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Cannon Cart X-Bow P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Cannon Lumberjack
Zap
Cannon Firecracker Mortar Cannon Cart X-Bow
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Mortar Cannon Cart X-Bow Lumberjack
The Log
Cannon Firecracker Cannon Cart X-Bow Lumberjack
Earthquake
Cannon Firecracker Mortar X-Bow
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Cannon Firecracker Mortar Cannon Cart X-Bow Lumberjack
Poison
Cannon Firecracker Mortar X-Bow
Lightning
Cannon Mortar Cannon Cart X-Bow Lumberjack Goblinstein
Rocket
Mortar Cannon Cart X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Mortar Lumberjack Cannon Cart Goblinstein X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Firecracker Mortar Lumberjack

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Mortar Cannon Cart X-Bow P.E.K.K.A Lumberjack
Mortar
Firecracker
Cannon Cart
Firecracker Lumberjack
X-Bow
Firecracker
P.E.K.K.A
Goblinstein Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Cannon
Firecracker X-Bow Lumberjack
Firecracker
Cannon Mortar X-Bow P.E.K.K.A Lumberjack
Mortar
Firecracker Lumberjack
Cannon Cart
Lumberjack
X-Bow
Cannon Firecracker
P.E.K.K.A
Goblinstein Firecracker
Lumberjack
Cannon Firecracker Mortar Cannon Cart
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Cannon Firecracker Mortar X-Bow
P.E.K.K.A Lumberjack Cannon Firecracker Mortar Cannon Cart X-Bow
Cannon Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Cannon Cart
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Mortar Cannon Cart
Firecracker X-Bow P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Firecracker Cannon Cart X-Bow Lumberjack
Cannon Firecracker Mortar X-Bow
Cannon Cannon Cart X-Bow P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Mortar X-Bow Lumberjack
Cannon Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Cannon Firecracker Cannon Cart X-Bow Lumberjack
Firecracker
Cannon Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Cannon Cart X-Bow
Cannon Firecracker Mortar Cannon Cart X-Bow P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Mortar Cannon Cart X-Bow Lumberjack
Cannon Mortar X-Bow P.E.K.K.A Lumberjack Goblinstein
Cannon Firecracker Mortar Cannon Cart X-Bow P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Mortar Firecracker Cannon Cart X-Bow Lumberjack
Mortar Cannon Firecracker Cannon Cart Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Mortar Cannon Cart Lumberjack
Cannon Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Mortar Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Cannon Cart X-Bow P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Cannon Cart X-Bow Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Cannon Cart
P.E.K.K.A Lumberjack Cannon Cart X-Bow
P.E.K.K.A Cannon Cannon Cart Lumberjack
Firecracker Goblinstein
P.E.K.K.A Cannon Cart Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Cart Lumberjack
P.E.K.K.A Goblinstein Firecracker Mortar Cannon Cart X-Bow
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Cannon Cart Lumberjack
P.E.K.K.A
Cannon Cart P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Cannon Firecracker Cannon Cart
Firecracker Mortar Cannon Cart X-Bow P.E.K.K.A Lumberjack Goblinstein
Cannon Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A
Cannon Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar X-Bow
Firecracker Mortar X-Bow
Cannon Cart X-Bow
Cannon Cart Firecracker
Firecracker Mortar Goblinstein
Firecracker Goblinstein
Firecracker Mortar
X-Bow Firecracker
Firecracker Mortar X-Bow
X-Bow Lumberjack
Firecracker Mortar Cannon Cart X-Bow
Firecracker
Firecracker Mortar Cannon Cart
Firecracker Mortar Cannon Cart X-Bow
Firecracker Mortar Cannon Cart X-Bow
X-Bow Firecracker Mortar Cannon Cart
Firecracker Mortar Cannon Cart X-Bow
Mortar
Firecracker Mortar X-Bow
Firecracker Mortar X-Bow
X-Bow
X-Bow
Mortar Cannon Cart X-Bow
Firecracker Mortar Goblinstein
Firecracker Mortar X-Bow
Mortar X-Bow
Firecracker Mortar X-Bow
Firecracker X-Bow
Firecracker Goblinstein
Mortar X-Bow
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Cannon Cart X-Bow Goblinstein
Firecracker
Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Firecracker Mortar
Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mortar Cannon Cart X-Bow
Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076