Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Musketeer Princess Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Cannon Musketeer Princess Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Royal Giant Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Musketeer Princess Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Princess Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Princess Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Musketeer Princess Little Prince
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Little Prince
Rocket
Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Princess Little Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Firecracker Princess Little Prince

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Royal Giant
Firecracker Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Princess Mega Knight Little Prince
Musketeer
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Princess
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Cannon
Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Little Prince
Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Mega Knight
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Musketeer Princess
Musketeer
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Princess
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Princess
Little Prince
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Cannon Firecracker Princess Little Prince
Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight Little Prince
Cannon Firecracker Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer Firecracker Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mega Knight Firecracker Musketeer Little Prince
Cannon Firecracker Musketeer Princess Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Musketeer Princess Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Little Prince
Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer
Firecracker Mega Knight
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Princess Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight Little Prince
Musketeer Mega Knight
Princess
Musketeer
Musketeer
Firecracker Princess Mega Knight Little Prince
Firecracker Musketeer Princess
Musketeer Princess Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Princess Little Prince
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Mega Knight
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076