Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Prince Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Wall Breakers Prince Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Wall Breakers Prince Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Wall Breakers Prince Bandit
Giant Snowball
Cannon Battle Ram Wall Breakers Lumberjack
Zap
Cannon Firecracker Battle Ram Wall Breakers Prince Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Battle Ram Wall Breakers Bandit Lumberjack
The Log
Cannon Firecracker Battle Ram Wall Breakers Prince Bandit Lumberjack
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Wall Breakers Prince Bandit Lumberjack
Fireball
Cannon Firecracker Battle Ram Wall Breakers Bandit Lumberjack
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Battle Ram Prince Bandit Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Cannon Firecracker Bandit Battle Ram Poison Lumberjack Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Cannon Firecracker Bandit

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Battle Ram Wall Breakers Prince Bandit Lumberjack
Battle Ram
Poison Bandit Firecracker Wall Breakers Lumberjack
Wall Breakers
Firecracker Battle Ram
Poison
Battle Ram Prince
Prince
Firecracker Poison Lumberjack
Bandit
Battle Ram Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Battle Ram Prince Bandit

Synergie w obronie 0 9

Cannon
Firecracker Poison Prince Bandit Lumberjack
Firecracker
Cannon Prince Bandit Lumberjack
Battle Ram
Wall Breakers
Poison
Cannon
Prince
Cannon Firecracker
Bandit
Cannon Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Cannon Firecracker Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Lumberjack Cannon Firecracker Prince Bandit
Cannon Prince Lumberjack Bandit
Cannon Prince Lumberjack Firecracker Bandit
Firecracker Poison Prince Lumberjack
Cannon Firecracker Bandit Lumberjack
Cannon Firecracker Poison
Cannon Poison Bandit
Cannon Prince Lumberjack
Cannon Firecracker Prince Bandit Lumberjack
Poison Cannon Firecracker Bandit Lumberjack
Firecracker Poison
Cannon Prince Lumberjack Bandit
Cannon Firecracker Poison Prince Lumberjack
Cannon Prince Bandit Lumberjack
Cannon Prince Bandit Lumberjack
Cannon Firecracker Poison Prince Lumberjack
Cannon Firecracker Prince Bandit Lumberjack
Poison Cannon Firecracker Bandit Lumberjack
Cannon Prince Lumberjack
Cannon Firecracker Poison Prince Bandit Lumberjack
Cannon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Prince Bandit
Poison Bandit Firecracker Prince Lumberjack
Bandit Lumberjack Prince
Prince Lumberjack Bandit
Cannon Prince Bandit Lumberjack
Firecracker Poison
Prince Bandit Lumberjack
Prince Lumberjack
Firecracker Poison Prince Bandit
Cannon
Prince Lumberjack
Poison Prince
Prince Cannon Bandit Lumberjack
Cannon Firecracker
Firecracker Poison Prince Lumberjack
Poison Cannon Firecracker
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Bandit
Firecracker Poison Bandit
Poison Bandit
Firecracker Poison Prince
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Bandit
Poison Prince Lumberjack
Firecracker Poison Prince Bandit
Poison Firecracker
Poison Firecracker Bandit
Firecracker Poison Bandit
Firecracker Poison Prince
Firecracker Poison Bandit
Firecracker Poison Bandit
Poison
Firecracker Poison Prince Bandit
Firecracker Poison
Poison Prince
Poison
Prince
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Bandit
Poison Prince Bandit
Poison Firecracker Bandit
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison Bandit
Firecracker Poison
Prince
Firecracker Poison
Prince Bandit
Poison Firecracker
Poison Firecracker Prince Lumberjack
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Prince
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Prince Bandit
Prince
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076