Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Clone
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Rascals Dart Goblin Skeleton Army Clone
The Log
Cannon Firecracker Rascals Dart Goblin Skeleton Army Clone
Earthquake
Cannon Firecracker Skeleton Army Clone
Arrows
Firecracker Rascals Dart Goblin Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Firecracker Rascals Dart Goblin Skeleton Army Clone P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Rascals Dart Goblin Skeleton Army Clone
Poison
Cannon Firecracker Rascals Dart Goblin Skeleton Army Clone
Lightning
Cannon
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Cannon Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Clone Rascals P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Rascals Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A
Rascals
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Rascals Mirror P.E.K.K.A
Mirror
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Clone Mirror
Clone
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 2 13

Cannon
Mirror Firecracker Rascals Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker
Cannon Rascals Dart Goblin Mirror Skeleton Army P.E.K.K.A
Rascals
Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Cannon Firecracker Rascals Mirror Skeleton Army P.E.K.K.A
Mirror
Cannon Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army
Mirror Cannon Firecracker Dart Goblin
Clone
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Firecracker Rascals Dart Goblin
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Rascals Dart Goblin
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Rascals Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Cannon Firecracker Rascals Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Firecracker Rascals
Cannon Rascals Dart Goblin P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Firecracker Rascals Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Firecracker Rascals
Firecracker Rascals Dart Goblin
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Rascals
Skeleton Army Cannon Firecracker Rascals Dart Goblin P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Rascals
Skeleton Army Cannon Rascals P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Rascals Skeleton Army P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Rascals Dart Goblin Skeleton Army
Cannon Firecracker Rascals Dart Goblin
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Rascals Skeleton Army Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Rascals
Skeleton Army P.E.K.K.A Rascals
P.E.K.K.A Cannon Rascals Skeleton Army
Firecracker Rascals Dart Goblin
Rascals Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Rascals Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A
Rascals Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon
Cannon Firecracker Rascals Dart Goblin Skeleton Army
Rascals Skeleton Army Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Rascals Dart Goblin P.E.K.K.A
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rascals Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Rascals Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Rascals Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Rascals Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076