Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Lumberjack
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Electro Wizard Lumberjack
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Poison
Cannon Firecracker Electro Wizard
Lightning
Cannon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Cannon Firecracker Royal Delivery Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Cannon Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery
Hog Rider
Firecracker Rage Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Rage
Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Rage Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 11

Cannon
Royal Delivery Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Cannon Royal Delivery Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery
Cannon Electro Wizard Firecracker Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Rage
Electro Wizard
Royal Delivery Cannon Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Cannon Firecracker Royal Delivery Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Cannon Firecracker Royal Delivery Electro Wizard Mega Knight
Cannon Lumberjack Mega Knight Royal Delivery Electro Wizard
Cannon Lumberjack Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery Cannon Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Cannon Firecracker Royal Delivery
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon Lumberjack
Cannon Firecracker Royal Delivery Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Cannon Firecracker Royal Delivery Lumberjack Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Electro Wizard
Cannon Lumberjack Mega Knight Royal Delivery Electro Wizard
Mega Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Electro Wizard Lumberjack
Cannon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Cannon Royal Delivery Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Electro Wizard Lumberjack
Cannon Royal Delivery Mega Knight Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Cannon Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Cannon Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Electro Wizard Lumberjack
Cannon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Firecracker Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Royal Delivery Electro Wizard
Cannon Royal Delivery Lumberjack Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Electro Wizard Mega Knight Firecracker
Cannon Royal Delivery
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Mega Knight Cannon Lumberjack
Cannon Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Lumberjack
Mega Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Electro Wizard
Cannon Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076