Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Wizard Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Wizard Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Wizard Magic Archer
Lightning
Cannon Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Wizard Barbarian Barrel The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Cannon Firecracker Royal Delivery Magic Archer Golden Knight Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Barbarian Barrel
Royal Delivery
Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Magic Archer
Magic Archer
The Log Golden Knight
Golden Knight
Magic Archer

Synergie w obronie 3 18

Cannon
Royal Delivery The Log Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker
The Log Cannon Royal Delivery Barbarian Barrel Golden Knight
Royal Delivery
Cannon Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Magic Archer Golden Knight
Wizard
Cannon Royal Delivery Barbarian Barrel The Log Golden Knight
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Royal Delivery Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Royal Delivery Wizard Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Cannon Royal Delivery Barbarian Barrel The Log
Golden Knight
Firecracker Royal Delivery Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Magic Archer Golden Knight
Cannon Firecracker Royal Delivery The Log
Cannon Royal Delivery
Cannon Firecracker
Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel The Log
Royal Delivery Barbarian Barrel The Log Cannon Firecracker Magic Archer
Cannon Firecracker Royal Delivery Wizard Magic Archer
Cannon Barbarian Barrel The Log Magic Archer Golden Knight
Cannon
Cannon Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Royal Delivery Wizard Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Firecracker Royal Delivery Wizard Magic Archer
Cannon Royal Delivery Wizard The Log
Wizard Cannon Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel The Log Magic Archer Golden Knight
Cannon
Cannon Royal Delivery The Log
Wizard Cannon Firecracker Royal Delivery
Cannon Royal Delivery Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Magic Archer Golden Knight
Royal Delivery Wizard Barbarian Barrel The Log Cannon Firecracker Magic Archer
Cannon
Wizard Cannon Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Barbarian Barrel
Royal Delivery Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Royal Delivery The Log Golden Knight
Royal Delivery Barbarian Barrel The Log
Cannon Royal Delivery
Firecracker Royal Delivery Wizard Magic Archer
Royal Delivery
Royal Delivery
Royal Delivery Firecracker Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Cannon Royal Delivery
Golden Knight
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Cannon Wizard Golden Knight
Wizard Cannon Firecracker Magic Archer
Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel The Log Magic Archer Golden Knight
Cannon Firecracker Royal Delivery Wizard Barbarian Barrel The Log Magic Archer Golden Knight
Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel The Log Golden Knight
Firecracker Barbarian Barrel The Log Magic Archer Golden Knight
Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Wizard Firecracker Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard The Log Magic Archer
The Log Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
The Log Firecracker Wizard Golden Knight
Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Magic Archer
Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer
Wizard
The Log
Barbarian Barrel The Log
Firecracker The Log Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker The Log Wizard Barbarian Barrel Magic Archer Golden Knight
Wizard The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Barbarian Barrel The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard
Wizard The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard The Log Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
The Log Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Magic Archer
The Log Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker
Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076