Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Ram Rider
Zap
Cannon Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Tesla Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Firecracker Ram Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Tesla Wizard Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker Wizard
Lightning
Cannon Tesla Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Tesla Valkyrie Poison Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Firecracker Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Firecracker Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Poison
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Valkyrie Wizard Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Ram Rider

Synergie w obronie 1 12

Cannon
Firecracker Valkyrie Wizard Poison
Firecracker
Valkyrie Cannon Tesla Mega Knight
Tesla
Firecracker Valkyrie Wizard Poison
Valkyrie
Firecracker Cannon Tesla Wizard
Wizard
Cannon Tesla Valkyrie Mega Knight
Poison
Cannon Tesla Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Ram Rider
Cannon Firecracker Tesla Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Cannon Tesla Ram Rider Mega Knight Valkyrie
Cannon Tesla Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Cannon Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Ram Rider Cannon Firecracker Wizard Poison
Cannon Tesla Valkyrie Poison Ram Rider Mega Knight
Cannon Tesla
Cannon Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Cannon Firecracker Tesla Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Firecracker Wizard Poison Ram Rider
Cannon Tesla Mega Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Cannon Firecracker Tesla Poison
Cannon Tesla Ram Rider Mega Knight
Cannon Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Cannon Firecracker Valkyrie Poison
Cannon Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Poison Cannon Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Cannon Tesla Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Cannon Firecracker Tesla Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla
Poison Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Tesla Ram Rider
Cannon Tesla Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Tesla Ram Rider
Tesla Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison
Cannon Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison
Mega Knight Cannon Tesla Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Cannon Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Cannon Firecracker Tesla Wizard
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Ram Rider
Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Wizard Poison Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Ram Rider
Firecracker Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard Ram Rider
Poison Firecracker Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Wizard Ram Rider
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Poison Wizard Ram Rider
Wizard Poison Ram Rider Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Poison
Poison Wizard Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard Ram Rider
Poison Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076