Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Giant Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Cannon Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Wizard Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Wizard Magic Archer
Lightning
Cannon Tesla Elite Barbarians Wizard Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Firecracker Tesla Magic Archer Giant Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Cannon Firecracker Tesla

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Elite Barbarians Giant Barbarian Barrel
Tesla
Elite Barbarians
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Giant
Barbarian Barrel Firecracker Wizard Magic Archer
Wizard
Elite Barbarians Giant
Barbarian Barrel
Giant Firecracker Elite Barbarians
Magic Archer
Giant

Synergie w obronie 0 12

Cannon
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker
Cannon Tesla Barbarian Barrel
Tesla
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians
Wizard
Giant
Wizard
Cannon Tesla Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Tesla Wizard Magic Archer
Magic Archer
Cannon Tesla Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Tesla Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians Cannon Firecracker Tesla
Cannon Tesla Elite Barbarians
Cannon Tesla Elite Barbarians Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Cannon Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Cannon Firecracker Wizard Magic Archer
Cannon Tesla Barbarian Barrel Magic Archer
Cannon Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Tesla Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Tesla Firecracker Wizard Magic Archer
Cannon Tesla Elite Barbarians Wizard
Wizard Cannon Firecracker Tesla Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians Cannon Tesla
Cannon Tesla Elite Barbarians
Tesla Wizard Cannon Firecracker Elite Barbarians
Cannon Tesla Firecracker Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Cannon Firecracker Tesla Magic Archer
Cannon Tesla Elite Barbarians
Wizard Cannon Firecracker Tesla Elite Barbarians Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Elite Barbarians Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Barbarian Barrel
Cannon Tesla Elite Barbarians
Firecracker Wizard Tesla Magic Archer
Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel Magic Archer
Cannon Tesla
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon Tesla Wizard
Wizard Cannon Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Elite Barbarians Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Cannon Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel
Wizard Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076