Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Cannon Goblin Drill Lumberjack
Zap
Cannon Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Goblin Drill Lumberjack
The Log
Cannon Firecracker Goblin Drill Lumberjack
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Goblin Drill Lumberjack
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Drill Lumberjack
Poison
Cannon Firecracker Goblin Drill
Lightning
Cannon Lumberjack Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Tornado Poison Goblin Drill Lumberjack Goblinstein Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Firecracker Tornado Poison

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Tornado Goblin Drill Lumberjack
Tornado
Goblinstein Firecracker Poison
Poison
Tornado Goblin Drill
Goblin Drill
Firecracker Poison Lumberjack
Lightning
Lumberjack
Firecracker Goblin Drill
Goblinstein
Tornado

Synergie w obronie 0 9

Cannon
Firecracker Poison Lumberjack
Firecracker
Cannon Tornado Lumberjack
Tornado
Firecracker Poison Goblin Drill Goblinstein
Poison
Cannon Tornado
Goblin Drill
Tornado Lumberjack
Lightning
Lumberjack
Cannon Firecracker Goblin Drill
Goblinstein
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker
Lumberjack Cannon Firecracker Goblin Drill
Cannon Tornado Lumberjack Goblin Drill Lightning
Cannon Lumberjack Firecracker Goblin Drill
Lightning Firecracker Tornado Poison Lumberjack
Tornado Cannon Firecracker Lumberjack
Tornado Lightning Cannon Firecracker Poison
Lightning Cannon Poison
Cannon Tornado Goblin Drill Lumberjack
Tornado Cannon Firecracker Lumberjack
Poison Cannon Firecracker Tornado Goblin Drill Lumberjack
Firecracker Tornado Poison
Cannon Goblin Drill Lumberjack Lightning
Cannon Firecracker Tornado Poison Goblin Drill Lumberjack
Cannon Goblin Drill Lumberjack
Tornado Cannon Goblin Drill Lightning Lumberjack Goblinstein
Cannon Firecracker Tornado Poison Goblin Drill Lumberjack
Cannon Firecracker Tornado Goblin Drill Lumberjack
Tornado Poison Goblin Drill Cannon Firecracker Lumberjack
Cannon Tornado Goblin Drill Lumberjack
Cannon Firecracker Poison Lumberjack
Cannon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Poison Firecracker Lightning Lumberjack
Lumberjack Lightning
Lightning Lumberjack Tornado
Cannon Goblin Drill Lumberjack
Firecracker Poison Goblinstein Tornado
Lightning Lumberjack
Lumberjack
Lightning Goblinstein Firecracker Tornado Poison
Cannon Goblin Drill
Lumberjack
Lightning Tornado Poison
Lightning Cannon Lumberjack
Cannon Firecracker
Firecracker Tornado Poison Goblin Drill Lightning Lumberjack Goblinstein
Poison Cannon Firecracker
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Firecracker Goblin Drill
Firecracker Poison Tornado
Lightning Poison Goblin Drill
Lightning Firecracker Poison
Poison Firecracker Goblinstein
Firecracker Poison Goblinstein Tornado
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado Lightning
Poison Firecracker Tornado Lightning
Lightning Tornado Poison Lumberjack
Firecracker Poison Lightning Tornado
Poison Lightning Firecracker Tornado
Poison Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Poison
Lightning Firecracker Poison
Lightning Firecracker Poison Goblin Drill
Lightning Firecracker Poison
Lightning Tornado Poison
Lightning
Lightning Firecracker Poison
Lightning Firecracker Tornado Poison
Lightning Poison
Lightning Tornado Poison
Tornado Lightning
Lightning Poison Goblin Drill
Firecracker Tornado Poison Goblinstein
Firecracker Poison Tornado Lightning
Lightning Tornado Poison
Poison Lightning Firecracker Tornado
Poison Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Poison Goblinstein
Lightning
Poison Lightning
Lightning Firecracker Poison
Firecracker Poison Lightning
Lightning Goblinstein
Poison Lightning Firecracker Tornado
Poison Lightning Firecracker Lumberjack
Firecracker Poison Lightning
Lightning Tornado Poison
Firecracker
Firecracker Tornado Poison Lightning
Firecracker Tornado Poison Lightning
Poison Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076