Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Prince
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Guards
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Guards
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Guards Prince
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Poison
Cannon Firecracker Guards
Lightning
Cannon Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards Valkyrie Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Prince
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Firecracker
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Firecracker Guards
Guards
Goblin Barrel The Log
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Lightning The Log
Lightning
Prince
The Log
Guards Prince

Synergie w obronie 4 11

Cannon
The Log Firecracker Valkyrie Guards Prince
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Guards Prince
Valkyrie
Firecracker Cannon Prince The Log
Goblin Barrel
Guards
Cannon Firecracker Prince The Log
Prince
The Log Cannon Firecracker Valkyrie Guards
Lightning
The Log
The Log
Cannon Firecracker Prince Valkyrie Guards Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Prince The Log
Cannon Prince Valkyrie Lightning
Cannon Prince Firecracker Valkyrie Guards
Lightning Firecracker Valkyrie Prince The Log
The Log Cannon Firecracker Valkyrie Guards
Lightning Cannon Firecracker
Lightning Cannon Valkyrie The Log
Cannon Prince
Guards Cannon Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Guards Cannon Firecracker The Log
Firecracker
Cannon Prince Valkyrie Guards Lightning The Log
Valkyrie Cannon Firecracker Guards Prince The Log
Cannon Prince
Cannon Prince Lightning The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Prince
Cannon Valkyrie Firecracker Guards Prince The Log
Valkyrie The Log Cannon Firecracker Guards
Cannon Prince
Valkyrie Cannon Firecracker Guards Prince The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Prince
Firecracker Valkyrie Prince Lightning The Log
Guards Valkyrie Prince Lightning The Log
Valkyrie Guards Prince Lightning The Log
Cannon Valkyrie Guards Prince
Firecracker
Guards Prince Valkyrie Lightning
Valkyrie Prince
Lightning Firecracker Valkyrie Prince The Log
Cannon Guards
Valkyrie Guards Prince
Lightning Valkyrie Guards Prince The Log
Prince Lightning Cannon Valkyrie Guards
Cannon Firecracker Valkyrie
Guards Firecracker Valkyrie Prince Lightning The Log
Valkyrie Cannon Firecracker The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Valkyrie Guards The Log
Firecracker The Log
Lightning The Log
Lightning Firecracker Valkyrie Guards Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker Lightning
The Log Firecracker Lightning
Lightning Guards Prince
Firecracker Lightning Valkyrie Prince The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Prince The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Prince The Log
Lightning Firecracker Valkyrie The Log
Lightning Prince The Log
Lightning
Prince Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Lightning
Lightning Prince The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Guards
Lightning
Lightning The Log
Lightning Firecracker
Prince
Firecracker Lightning The Log
Lightning Guards Prince
Lightning Firecracker
The Log
Lightning Firecracker Valkyrie Prince
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Prince
Firecracker Guards Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Prince The Log
Prince
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076