Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Princess Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Princess Mighty Miner
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess Mighty Miner
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Princess
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Princess
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess Mighty Miner
Poison
Cannon Firecracker Princess
Lightning
Cannon Valkyrie Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Princess Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess Valkyrie Mighty Miner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker
Rocket
Goblin Barrel
Valkyrie Mighty Miner Firecracker Princess
The Log
Princess
Princess
Firecracker Goblin Barrel The Log
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 10

Cannon
The Log Firecracker Valkyrie Rocket Princess Mighty Miner
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Princess
Valkyrie
Firecracker Cannon The Log Princess
Rocket
Cannon The Log
Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Rocket Princess
Princess
Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Mighty Miner
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Rocket Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Rocket The Log Princess
The Log Cannon Firecracker Valkyrie
Rocket Cannon Firecracker Princess
Rocket Cannon Valkyrie The Log
Cannon Mighty Miner Princess
Cannon Firecracker Valkyrie
Valkyrie Cannon Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Cannon Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Cannon Firecracker The Log Princess
Cannon
Rocket Cannon The Log
Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Cannon Firecracker Princess
Cannon
Valkyrie Cannon Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket The Log
Cannon Valkyrie Mighty Miner
Firecracker Rocket Princess
Rocket Valkyrie
Mighty Miner Valkyrie
Rocket Firecracker Valkyrie The Log
Cannon
Valkyrie
Rocket Valkyrie The Log
Rocket Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Valkyrie Rocket The Log Mighty Miner
Valkyrie Cannon Firecracker The Log Princess Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Firecracker The Log Princess
Rocket The Log
Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Rocket Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Rocket Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Valkyrie The Log Princess
Firecracker Rocket Princess
Rocket Firecracker The Log Princess
Firecracker Rocket Princess
Princess Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log Princess
Firecracker Rocket The Log Princess
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log Princess
Rocket Firecracker Valkyrie The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Valkyrie Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Princess
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Princess
Rocket Firecracker
Rocket The Log
Rocket Firecracker Princess
Mighty Miner
Rocket Firecracker The Log Princess
Rocket Princess
Rocket Firecracker Princess
The Log
Firecracker Valkyrie Rocket Princess
The Log Firecracker Princess
Rocket
Firecracker
Firecracker Rocket The Log Princess
Firecracker Rocket Princess
Firecracker Rocket The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076