Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Wizard Goblin Barrel Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Wizard Little Prince
Lightning
Cannon Valkyrie Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel Little Prince Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Wizard P.E.K.K.A Little Prince
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Valkyrie The Log

Synergie w obronie 4 12

Cannon
The Log Firecracker Valkyrie Wizard Little Prince
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Cannon Wizard P.E.K.K.A The Log Little Prince
Wizard
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Little Prince
Little Prince
Cannon Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Firecracker Wizard Little Prince
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Valkyrie Little Prince
Valkyrie Cannon Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A The Log
Wizard Cannon Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon Valkyrie Firecracker Wizard The Log Little Prince
Valkyrie Wizard The Log Cannon Firecracker Little Prince
P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Wizard Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Little Prince
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log Little Prince
Valkyrie Cannon Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Little Prince
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard Little Prince
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Little Prince
Firecracker Wizard
Wizard The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Little Prince
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076