Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Drill Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Drill Miner Inferno Dragon
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Drill Miner Inferno Dragon
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Lightning
Cannon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Goblin Drill Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Cannon Goblin Gang Dart Goblin Miner Freeze Goblin Drill Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Cannon Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Miner Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin
Miner Goblin Gang Wall Breakers Goblin Drill
Wall Breakers
Goblin Drill Miner Dart Goblin
Freeze
Goblin Drill
Wall Breakers Goblin Gang Dart Goblin
Miner
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 0 10

Cannon
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang
Cannon Dart Goblin Goblin Drill Miner Inferno Dragon
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Goblin Drill Miner Inferno Dragon
Wall Breakers
Freeze
Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin
Miner
Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Dragon
Cannon Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin
Inferno Dragon Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Freeze Goblin Drill Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Gang Freeze Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Dragon Cannon Goblin Gang Freeze
Cannon Dart Goblin
Cannon Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Cannon Dart Goblin Miner
Goblin Gang Dart Goblin Cannon Freeze Goblin Drill
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Goblin Drill Goblin Gang Freeze
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Freeze Goblin Drill
Inferno Dragon Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Cannon Goblin Gang Freeze Goblin Drill Inferno Dragon
Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Freeze Goblin Drill Cannon Dart Goblin Inferno Dragon
Cannon Dart Goblin Goblin Drill Inferno Dragon
Goblin Gang Cannon Dart Goblin
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang Miner Inferno Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Dragon
Freeze Inferno Dragon
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin
Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Freeze Goblin Drill Inferno Dragon
Cannon Dart Goblin Freeze Inferno Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze Goblin Drill
Dart Goblin Miner
Dart Goblin Goblin Drill Miner
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Miner Dart Goblin
Goblin Gang
Miner Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Miner
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin
Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Miner
Goblin Drill
Freeze
Inferno Dragon
Miner Dart Goblin
Miner
Miner Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Miner
Freeze
Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Freeze
Miner Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Miner
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076