Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Furnace Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Skeleton Dragons Battle Ram Furnace Graveyard
Zap
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Furnace Graveyard
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Furnace Giant Skeleton Graveyard
The Log
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Furnace Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Cannon Firecracker Furnace Graveyard
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Furnace Graveyard
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Giant Skeleton Graveyard
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Furnace
Poison
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Furnace Graveyard
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Battle Ram Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Ram Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Furnace Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Barrel
Firecracker Graveyard Skeleton Dragons Battle Ram Furnace Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Battle Ram Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Furnace Giant Skeleton Graveyard
Battle Ram
Skeleton Barrel Firecracker Furnace Graveyard
Furnace
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Battle Ram Giant Skeleton Graveyard
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Furnace Graveyard
Graveyard
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Battle Ram Furnace Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 5

Cannon
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel
Firecracker
Cannon Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Cannon Firecracker Furnace
Battle Ram
Furnace
Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Firecracker
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Cannon Furnace Skeleton Dragons Giant Skeleton
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Firecracker Giant Skeleton
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Dragons Furnace Cannon Firecracker
Cannon Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Skeleton
Cannon Furnace
Cannon Firecracker Giant Skeleton
Skeleton Dragons Cannon Firecracker Furnace Giant Skeleton
Skeleton Dragons Firecracker Furnace
Cannon Furnace Skeleton Dragons Giant Skeleton
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Cannon Furnace
Cannon Furnace
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Furnace Cannon Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton
Cannon
Skeleton Dragons Cannon Firecracker Furnace Giant Skeleton
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Giant Skeleton Furnace
Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon
Firecracker Skeleton Dragons Furnace Skeleton Barrel
Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker Skeleton Dragons
Cannon Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Firecracker Skeleton Dragons Furnace Giant Skeleton
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton
Cannon Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Firecracker Skeleton Dragons Skeleton Barrel Furnace
Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Firecracker Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Furnace
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076