Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Ice Wizard
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Cannon Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Ice Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Ice Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Ice Wizard Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Elixir Golem The Log Mega Knight
Elixir Golem
Goblin Gang Dart Goblin The Log Ice Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Mega Knight
Ice Wizard
Elixir Golem
Mega Knight
Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 1 17

Cannon
The Log Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang
Cannon Dart Goblin Valkyrie The Log Ice Wizard
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log Ice Wizard
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Cannon Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Cannon Goblin Gang Ice Wizard
Cannon Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Cannon Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Cannon The Log Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Cannon Mega Knight Goblin Gang Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Mega Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log Ice Wizard
Valkyrie The Log Cannon Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Cannon Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight The Log
Cannon Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Cannon Dart Goblin The Log Ice Wizard
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log Ice Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Ice Wizard
The Log Dart Goblin
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Ice Wizard
The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076