Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Executioner Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner Ram Rider Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Witch Ram Rider Little Prince
Zap
Cannon Goblin Gang Witch Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Witch Executioner Little Prince
The Log
Cannon Goblin Gang Witch Ram Rider Little Prince
Earthquake
Cannon Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Witch Executioner Ram Rider Little Prince
Fireball
Cannon Goblin Gang Witch Executioner Ram Rider Little Prince
Poison
Cannon Goblin Gang Witch Executioner Little Prince
Lightning
Cannon Witch Executioner Ram Rider Little Prince
Rocket
Witch Executioner Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Goblin Gang Little Prince Fireball Witch Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Goblin Gang Little Prince Fireball

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Fireball
Ram Rider Mega Knight Little Prince
Witch
Ram Rider Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Ram Rider
Fireball Witch Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch Executioner Ram Rider
Little Prince
Fireball

Synergie w obronie 0 9

Cannon
Goblin Gang Fireball Witch Little Prince
Goblin Gang
Cannon
Fireball
Cannon Ram Rider Mega Knight Little Prince
Witch
Cannon Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Ram Rider
Fireball
Mega Knight
Fireball Witch Executioner
Little Prince
Cannon Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Executioner Ram Rider
Cannon Goblin Gang Witch Executioner Ram Rider Mega Knight
Cannon Goblin Gang Witch Ram Rider Mega Knight Executioner
Cannon Witch Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Cannon Executioner Mega Knight
Ram Rider Cannon Goblin Gang Fireball Witch Executioner Little Prince
Cannon Fireball Ram Rider Mega Knight
Cannon Witch Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Witch Executioner Cannon Fireball Ram Rider Mega Knight
Executioner Goblin Gang Fireball Witch Ram Rider
Cannon Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch Ram Rider
Fireball Executioner Mega Knight Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Cannon Goblin Gang Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Fireball Witch Executioner
Cannon Fireball Mega Knight Goblin Gang Witch Executioner Ram Rider Little Prince
Witch Executioner Cannon Fireball Ram Rider Mega Knight Little Prince
Cannon Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Cannon Fireball Witch Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Witch Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Fireball Ram Rider
Cannon Goblin Gang Witch Executioner Ram Rider Mega Knight
Fireball Executioner Goblin Gang Witch Ram Rider
Goblin Gang Fireball Witch Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Fireball Witch
Witch Cannon Goblin Gang
Mega Knight Witch
Mega Knight Fireball
Mega Knight Cannon Goblin Gang Fireball Witch Executioner Ram Rider
Cannon Fireball Witch Executioner Mega Knight
Goblin Gang Witch Fireball Executioner Little Prince
Executioner Mega Knight Cannon Fireball Witch
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Witch Ram Rider
Witch Executioner
Fireball Executioner Ram Rider
Fireball Ram Rider
Goblin Gang Fireball
Fireball Ram Rider
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Witch Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Witch Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Witch Executioner Mega Knight Little Prince
Witch
Fireball Witch Executioner Ram Rider
Fireball Witch Ram Rider Mega Knight
Fireball
Fireball Witch Executioner Little Prince
Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner Mega Knight
Fireball Executioner
Fireball
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch Executioner
Fireball Witch Executioner Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076