Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Cannon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Prince The Log Mega Knight
Rage
Prince
Prince
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Rage The Log
The Log
Dart Goblin Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 3 15

Cannon
The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince
Goblin Gang
Cannon Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker
The Log Cannon Goblin Gang Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Firecracker Prince The Log Mega Knight
Rage
Prince
The Log Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Cannon Firecracker Prince Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Prince Mega Knight Dart Goblin
Cannon Prince Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Cannon Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Cannon Prince Mega Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Cannon Goblin Gang Prince Mega Knight
Cannon Goblin Gang Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Prince
Cannon Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince The Log
The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Cannon Dart Goblin Prince
Goblin Gang Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Prince
Goblin Gang Firecracker Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Prince The Log
Goblin Gang Prince Mega Knight The Log
Cannon Goblin Gang Prince Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Prince Dart Goblin
Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Prince The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Prince
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Prince
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin
Prince The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076