Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Demolisher
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Goblin Demolisher
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Goblin Demolisher
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider Goblin Demolisher Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Mega Knight
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Goblin Demolisher
Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Cannon
Musketeer Goblin Gang Firecracker Fireball
Goblin Gang
Musketeer Cannon Firecracker
Firecracker
Cannon Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Fireball
Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer
Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball Mega Knight
Hog Rider
Goblin Demolisher
Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Musketeer
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Musketeer
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball
Cannon Fireball Musketeer Mega Knight
Cannon Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Cannon Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Firecracker Fireball
Cannon Mega Knight Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer
Cannon Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Fireball Musketeer
Cannon Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball
Cannon Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Fireball
Mega Knight Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer
Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076