Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Fireball
The Log Ram Rider
Musketeer
Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Firecracker Ram Rider
The Log
Fireball Musketeer Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie The Log

Synergie w obronie 8 14

Cannon
Musketeer The Log Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Musketeer Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Goblin Gang Musketeer
Fireball
The Log Cannon Musketeer Valkyrie Ram Rider
Musketeer
Cannon Goblin Gang Valkyrie The Log Firecracker Fireball Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Musketeer Cannon Goblin Gang Fireball The Log
The Log
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang Ram Rider Musketeer Valkyrie
Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Ram Rider Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Musketeer Goblin Gang Firecracker Fireball Ram Rider
Cannon Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Fireball Valkyrie Cannon Goblin Gang Firecracker The Log
Cannon Goblin Gang Ram Rider
Cannon Goblin Gang Fireball The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Ram Rider
Valkyrie The Log Cannon Firecracker Fireball Musketeer Ram Rider
Cannon Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Musketeer The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie Ram Rider
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Musketeer The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Fireball The Log
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Musketeer Ram Rider
Firecracker Musketeer The Log
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Goblin Gang Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball The Log Musketeer Ram Rider
Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Fireball Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076