Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Curse Skeleton King
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Skeleton King
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Skeleton King
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Mother Witch Skeleton King
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Mother Witch Skeleton King
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Mother Witch Skeleton King
Lightning
Cannon Mother Witch Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Rage P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Rage Cannon Goblin Gang Firecracker Mother Witch Skeleton King P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse Rage Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A Skeleton King
Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Curse
Rage
Mother Witch
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Rage P.E.K.K.A
Skeleton King
Goblin Gang

Synergie w obronie 0 7

Cannon
Goblin Gang Firecracker Mother Witch
Goblin Gang
Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Curse
Rage
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Mother Witch
Cannon Skeleton King
Skeleton King
Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Curse
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Skeleton King
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Cannon Firecracker Mother Witch
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Skeleton King
Goblin Gang Cannon Firecracker
Goblin Gang Goblin Curse Mother Witch Cannon Firecracker Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Goblin Curse Skeleton King
Cannon Goblin Gang Goblin Curse P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Firecracker Goblin Curse Mother Witch
P.E.K.K.A Cannon Goblin Curse
Goblin Gang Cannon Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Goblin Curse
Firecracker Mother Witch Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Goblin Curse Skeleton King
Cannon Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Skeleton King
Cannon Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A Mother Witch Skeleton King
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Mother Witch Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Curse Mother Witch
Firecracker Goblin Curse Mother Witch
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Mother Witch
Firecracker
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang
Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker
Firecracker Skeleton King
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Firecracker
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076