Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Mother Witch Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Mother Witch
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Mother Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Mother Witch Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Goblin Gang Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Mother Witch Monk Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Monk
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Monk
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Tornado Giant Skeleton
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Mother Witch
Mother Witch
Giant Skeleton
Monk
Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 0 15

Cannon
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Gang
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Firecracker Tornado Mother Witch
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mother Witch
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Tornado Mother Witch
Mother Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Firecracker Monk
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Monk
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Monk
Goblin Gang Tornado Cannon Firecracker Mother Witch
Tornado Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Giant Skeleton Monk
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang Mother Witch Cannon Firecracker Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Tornado
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Giant Skeleton
Cannon Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Tornado Monk Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Cannon Goblin Gang Firecracker Tornado
Tornado Cannon Firecracker Giant Skeleton Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Cannon Tornado
Goblin Gang Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mother Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Monk
Goblin Gang Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tornado Monk
Giant Skeleton Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mother Witch Goblin Gang Tornado Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Monk
Cannon Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Monk Tornado Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Cannon Goblin Gang
Cannon Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Monk
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mother Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton Monk
Firecracker Monk Tornado
Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Mother Witch Tornado Monk
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Monk Firecracker Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Monk Tornado
Monk Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker Monk
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Monk Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Monk
Firecracker Tornado Mother Witch Monk
Giant Skeleton Monk
Tornado
Tornado Monk
Monk
Firecracker Tornado Mother Witch
Firecracker Tornado Monk
Tornado Monk
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Mother Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Monk
Giant Skeleton
Firecracker Monk
Goblin Gang
Firecracker Tornado Monk
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Monk Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Giant Skeleton Monk
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076