Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Miner Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Miner Mighty Miner
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Drill Miner Mighty Miner
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Mighty Miner
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Miner
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Mighty Miner
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Lightning
Cannon Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Freeze Goblin Drill Miner Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Cannon Goblin Gang Firecracker Miner Freeze Goblin Drill Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Miner Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Miner Goblin Gang Goblin Drill
Rage
Freeze
Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker
Miner
Goblin Gang Firecracker
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 6

Cannon
Goblin Gang Firecracker Mighty Miner
Goblin Gang
Cannon Firecracker Goblin Drill Miner
Firecracker
Cannon Goblin Gang
Rage
Freeze
Goblin Drill
Goblin Gang
Miner
Goblin Gang
Mighty Miner
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Cannon Goblin Gang Freeze Goblin Drill
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Goblin Gang Freeze Cannon Firecracker
Cannon Goblin Gang Firecracker Freeze
Cannon
Cannon Mighty Miner Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Cannon Firecracker Miner
Goblin Gang Cannon Firecracker Freeze Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker
Cannon Goblin Drill Goblin Gang Freeze
Cannon Goblin Gang Firecracker Freeze Goblin Drill
Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Cannon Goblin Gang Freeze Goblin Drill
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Freeze Goblin Drill Cannon Firecracker
Cannon Goblin Drill
Goblin Gang Cannon Firecracker
Cannon Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Miner
Goblin Gang
Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Goblin Drill Mighty Miner
Firecracker Goblin Gang Freeze
Goblin Gang
Mighty Miner
Freeze Firecracker
Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Cannon Goblin Gang
Cannon Firecracker
Goblin Gang Firecracker Freeze Goblin Drill Mighty Miner
Cannon Firecracker Freeze Mighty Miner
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze Goblin Drill
Firecracker Miner
Goblin Drill Miner
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Miner Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Miner
Firecracker
Firecracker Miner
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Freeze
Firecracker
Firecracker Miner
Goblin Drill
Firecracker Freeze
Firecracker Miner
Miner
Miner Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Miner
Firecracker Freeze
Mighty Miner
Firecracker
Goblin Gang Freeze
Firecracker
Freeze
Miner Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076